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            首頁 > 商務會議 > 教育培訓會議 > 2021年第三屆GSIC全球STEAM教育創新峰會 更新時間:2021-12-07T15:10:27

            2021年第三屆GSIC全球STEAM教育創新峰會
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            2021年第三屆GSIC全球STEAM教育創新峰會

            會議時間:2022-01-12 09:00至 2022-01-12 18:00結束

            會議地點: 上海   上海浦東世博大道1368號世博源2區L1層

            會議規模:暫無

            主辦單位: GSIC-全球STEAM教育創新大會組委會

            發票類型:增值稅普通發票 增值稅專用發票

            會議介紹

            會議內容 主辦方介紹


            2021年第三屆GSIC全球STEAM教育創新峰會

            2021年第三屆GSIC全球STEAM教育創新峰會宣傳圖

            尊敬的各位老師、參會企業及有關單位:

            鑒于當前新冠疫情形勢仍較為嚴峻,為落實國家有關防控精神,切實保障各參會企業及觀眾的健康和權益,有效緩解并削弱疫情對大會的負面影響,在認真聽取各方意見并經綜合考慮后,主辦方決定:原定于2021年12月18日舉辦的2021年第三屆GSIC全球STEAM教育創新峰會將延期至2022年1月12日。

            由此給您帶來的不便,我們深表歉意!大會做相應調整措施附后,具體會議時間和計劃我們將主動和每位參會企業溝通協商,希望各參會企業和觀眾朋友們在這段時間內調整參會計劃、參觀計劃,感謝你們一直以來對GSIC大會的支持。

            ?GSIC峰會為首屆國內“全球化”主題的STEAM教育行業大會,集合了來自聯合國的政府官員/專家、英、美、日、芬、法、新加坡等國著名行業專家以及國內STEAM教育行業知名企業代表、行業精英,共同分享和探討國際流行STEAM教學模式、課程內容及STEAM教育市場發展趨勢。目前已經成功舉辦兩屆,2019年第一屆,2020年第二屆,已經有數千行業精英的參與此次盛會。

            衷心感謝各參會企業、觀眾朋友及有關單位的理解和支持!

            GSIC全球STEAM教育創新峰會

            2021年12月7日

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            峰會介紹(About GSIC) ?

            GSIC峰會為首屆國內“全球化”主題的STEAM教育行業大會,集合了來自聯合國的政府官員/專家、英、美、日、芬、法、新加坡等國著名行業專家以及國內STEAM教育行業知名企業代表、行業精英,共同分享和探討國際流行STEAM教學模式、課程內容及STEAM教育市場發展趨勢。目前已經成功舉辦兩屆,2019年第一屆,2020年第二屆,已經有數千行業精英的參與此次盛會。

            Gsic summit is the first domestic steam education industry conference with the theme of "globalization". It brings together government officials / experts from the United Nations, famous industry experts from Britain, the United States, Japan, Finland, France, Singapore and other countries, representatives of well-known enterprises and industry elites in the domestic steam education industry to share and discuss the international popular steam teaching mode Course content and steam education market development trend. At present, it has successfully held two sessions, the first in 2019 and the second in 2020. Thousands of industry elites have participated in the event.

            隨著我國的教育改革的步伐逐漸加快,以及在國家的全球化戰略背景下,亟需一大批擁有核心能力與專業技能,兼具國際視野的復合型人才,共同推進我國在全球化背景的下的國家競爭力。未來在提升國家整體實力上,在應對快速發展的科技時代,科技人才的培養都是一項極為重要的工程。STEAM教育作為多學科融合的綜合教育模式,已經在全球普及,廣泛應用到提升青少年科技素養的實踐中。

            With the gradual acceleration of China's education reform and under the background of national globalization strategy, there is an urgent need for a large number of compound talents with core competence and professional skills and international vision to jointly promote China's national competitiveness under the background of globalization. In the future, the cultivation of scientific and technological talents is a very important project in improving the overall strength of the country and coping with the rapid development of the era of science and technology. As a comprehensive multi-disciplinary education model, steam education has been popularized all over the world and widely used in the practice of improving teenagers' scientific and technological literacy.


            為了更快更好地促進國際STEAM教育的發展,提升全社會青少年兒童的科學素養,在聯合國教科文組織,以及聯合國訓練研究所的指導下,2021年,GSIC 全球STEAM教育創新峰會組委會整合全球化資源,發起全球“第三屆STEAM教育創新峰會”將于12月18日在中國上海隆重舉行。

            In order to accelerate and better promote the development of international steam education and improve the scientific literacy of young people and children in the whole society, under the guidance of UNESCO and the United Nations Institute for training and research, in 2021, the Organizing Committee of gsic global steam Education Innovation Summit integrated global resources and launched the global "third steam Education Innovation Summit" It will be held in Shanghai, China on December 18.


            本次峰會旨在國內科創教育市場在受到疫情,以及國家“雙減”政策的雙重影響下,給整個教育行業帶來危機感的同時,給國內科創教育市場帶來前所未有的發展機會。因此本屆峰會以“凝心聚心、涅槃重生”為指導思想,整合全球優質資源,為我國STEAM教育行業在逆勢中崛起提供新的思路和轉型科創教育的新策略。

            The summit aims to bring unprecedented development challenges to the domestic science and innovation education market while bringing the development crisis of the former Committee to the whole education industry under the dual influence of the epidemic situation and the national "double reduction" policy. Therefore, with the guiding ideology of "cohesion and rebirth", this summit integrates global high-quality resources to provide new ideas and new strategies for the transformation of science and innovation education for the rise of China's steam education industry in the adverse trend.


            峰會主題 (Theme)?


            開放、創新、融合、超越Openness, innovation, integration, transcendence


            開放是一種態度,是STEAM教育行業從業者的必備格局

            Openness is an attitude and a necessary pattern for practitioners in the STEAM education industry


            創新是一種方式,是STEAM教育行業向著更高更新發展目標前進的重要途徑

            Innovation is a way and an important way for the STEAM education industry to move towards higher and newer development goals


            融合是一種狀態,是STEAM教育在全球化進程中的重要表現形式

            Integration is a state and an important manifestation of STEAM education in the process of globalization


            超越是一種挑戰,是STEAM教育對從業者提出的重要挑戰

            Surpassing is a challenge and an important challenge that STEAM education poses to practitioners


            指導單位(Guidance)


            聯合國教科文組織

            UN Educational, Scientific and Cultural Organization?

            聯合國訓練研究所

            United Nations Institute for training and research


            主辦單位(?Sponsor)


            GSIC-全球STEAM教育創新大會組委會

            Global STEAM Innovation Conference (GSIC) Committee?


            峰會亮點(Highlights)?



            權威性Authoritative:

            國際知名行業大咖現場分享,國內STEAM教育TOP10企業創始人/首席科學家,以及知名中小學校/國際學校的校長,國內知名理工/師范類院校教授分享,行業年度獎項發布,國際賽事現場盛典


            內容落地Content innovation:

            緊跟行業發展痛點,提供對策和解決方案,整合全球優質教學資源,為國內的科創教育發展,群策群力,推動行業發展

            Closely follow the pain points of industry development, provide countermeasures and solutions, integrat


            專業性?Professional:

            以STEAM教育/創客教育專業內容研討為主題的大會

            Conference with the theme of STEAM education/maker education professional content seminar


            全球化Globalization:

            國內首個以全球化資源為主的行業大會,與會嘉賓與觀眾來自全球數十個國家

            The first domestic industry conference focusing on global resources, with guests and audiences from dozee global high-quality teaching resources, and make concerted efforts to promote the development of science, innovation and education in China


            參會對象Participants:

            參會人員包括中小學學校校長/老師、知名STEAM教育企業/STEAM教育培訓機構、專業投資人、行業專家、預轉型國內STEAM教育市場的投資人

            Participants include principals / teachers of primary and secondary schools, well-known steam education enterprises / steam education and training institutions, professional investors, industry experts and investors in the pre transformed domestic steam education market


            影響力廣Wide influence:

            STEAM教育TOP企業參與,國內外數十家高校教育/專家現場分享、國內知名中小學校校長分享、幾百家主流平面、網絡及電視媒體積極參與,權威直播平臺千萬流量支持

            Steam education top enterprises participate, dozens of college education / experts at home and abroad share, principals of well-known domestic primary and secondary schools share, hundreds of mainstream print, network and television media actively participate, and the authoritative live broadcasting platform supports tens of millions of traffic


            資源對接Resource docking:

            優秀的科創項目發布與對接、聯合國SDG科創能力建設項目現場資源對接,行業高端聯盟成立資源對接

            Excellent science and innovation project release and docking, on-site resource docking of United Nations talent training projects, and resource docking of industry high-end alliance


            年度頒獎盛典(Awards)??


            行業類

            2021年度中國STEAM教育行業突出貢獻獎

            2021年度中國STEAM教育行業優秀品牌獎

            ?市場類

            2021年度家長信賴中國STEAM教育品牌獎

            2021年度中國STEAM教育優秀賽事輔導品牌獎

            2021年度中國SEAM教育十大明星品牌獎

            ?編程教育類

            2021年度影響力編程教育品牌

            2021年度家長信賴編程教育品牌

            ?人工智能教育類

            2021年度影響力人工智能教育品牌

            2021年度家長信賴人工智能教育品牌

            ?機器人教育類

            ?2021年度影響力機器人教育品牌

            2021年度家長信賴機器人品牌

            科學教育類

            2021年度影響力科學教育品牌

            2021年度家長信賴科學教育品牌?

            STEAM教培機構類

            2021年度家長信賴STEAM教育品牌

            2021年度十佳STEAM教育培訓機構


            參選流程

            第一步:聯系組委會獲取報名表

            第二步:填寫獎項申請表

            第三步:提交資料(企業介紹、產品介紹)

            第四步:組委會專家評審團審核

            第五步:組委會公布獲獎名單

            第六步:大會現場頒獎

            查看更多

            會議日程


            即將更新,敬請期待

            會議嘉賓

            (最終出席嘉賓以會議現場為準)


            擬邀嘉賓(Distinguished guest)

            2021年第三屆GSIC全球STEAM教育創新峰會

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            參會指南

            會議門票


            票種名稱 價格 原價 票價說明
            論壇票 ¥168 ¥168 可參與主會場以及各分論壇,散席區座位; 2、參觀體驗STEAM教育展區
            金牌票 ¥980 ¥980 1、主論壇與分論壇門票,專屬座位區域 2、社交晚宴,廣開人脈 3、商務資料,專屬紀念品一份 4、參觀體驗STEAM教育展區 5、項目優先對接優選權
            VIP門票 ¥2980 ¥2980 1、主論壇和分論壇門票,專屬座位區域; 2、商務社交晚宴,廣開人脈 3、商務資料、紀念品一份 4、現場參觀STEAM教育展區,項目對接 5、VIP專屬休息區域,重量級嘉賓專屬對接和交流合作 6、會議現場產生的優質資源對接,共享

            查看更多

            溫馨提示
            酒店與住宿: 為防止極端情況下活動延期或取消,建議“異地客戶”與活動家客服確認參會信息后,再安排出行與住宿。
            退款規則: 活動各項資源需提前采購,購票后不支持退款,可以換人參加。

            標簽: STEAM教育 STEAM

            會議支持:

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              具體折扣標準請參見plus會員頁面
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              每消費1元累積1個會員積分。
              僅PC站支持。
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              根據會員等級的不同,每抵用1元可使用的積分也不一樣,具體可參見PLUS會員頁面。 僅PC站支持。

            會議地點

            部分參會單位

            主辦方沒有公開參會單位

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